リリースから11ヶ月!遂にPUZZEROがAppStoreのオススメに!
PUZZERO(パゼロ)は僕が初めて作ったパズルゲームでした。それはもう11ヶ月も前の事です。
作った当時、「凄いゲームを作ってしまった!」と本気で思った事を今でも覚えています。実際、いまだに作った本人がハマっているくらいなので、相当な愛着があります。
とは言え、リリースから1年近く経った今頃、突然このアプリが紹介されるとは想像もしていなかったので驚きました。これはある意味で大きな希望だと思います。アップルは新しいアプリだけに注目しているわけではなく、良いものは時間が経過してもちゃんと取り上げてくれるという事です。
以前、「AppStoreで紹介してもらう為のヒント」という記事を書きましたが、今回はその中の一つ、「アップデート効果」によるものだと思っています。
PUZZEROはしばらくの間「iOS4.0」に対応していなかった為、ストアから外していたのですが、2週間程前にアップデートをリリースし、AppStoreに戻ってきました。
そしてこのタイミングでAppStoreの「おすすめ」に載ったと言う事は、アップデートの効果があったと思うしかないでしょう。
長かったです。11ヶ月、ずっとこの日が来る事を待っていました!
「PUZZEROはもう売れないからいいや」と思った事は一度もありません。このアプリはいつか必ず注目されるとずっと信じていました。その願いが届いたのかもしれません。
勿論、AppStoreに載れば必ず大ヒットすると言うほど現実はあまくありませんが、数あるアプリの中から選んでもらえた事は開発者として何より嬉しい事です。
自分の作ったアプリが本当に良いものだと自分自身が本気で信じられるデキならば、それはいつか必ず評価されると思います。時間はかかるかもしれません。でも諦めなければ希望はあるんじゃないでしょうか?
PUZZEROはそれを教えてくれる為に生まれてきたのかもしれません。
PUZZEROを作って本当に良かった!
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