広告の位置はインプレッション数よりも大事!

3/11/2010 Leo Rivas(リオ・リーバス) 1 Comments

しばらく無料アプリを放置していましたが、
最近どうなっているかを見てみました。
どれもリリースから時間が経つにつれ、インプレッション数は落ちています。
しかし、インプレッション数よりも、広告位置の方がよっぽど大事な事なんです。

PUZZERO LiteとCOLOR PAIRSを比較してみました:

インプレッション数:PUZZERO Lite(1日平均8000)> COLOR PAIRS(1日平均1000)
広告報酬:PUZZERO Lite(1日平均0.02〜0.05ドル)< COLOR PAIRS(1日平均1ドル)

この違いは衝撃的!
圧倒的にインプレッション数が多いPUZZERO Liteはほとんどクリックされる事はなく、
一日数セントのお金にしかならないのですが、
劇的にインプレッション数が減ったCOLOR PAIRSの方は未だに平均1ドルの報酬を保っています。
使っている広告はまったく同じにも関らず、位置の違いだけでここまで違うんです!

ちなみにCOLOR PAIRSとまったく同じスタイルで広告を載せているiQ mirrorは
インプレッション数がPUZZERO Liteと大体同じ、一日平均8000インプレッションですが、
報酬額は平均5ドルくらいです。

なので、見せるだけで報酬が貰える広告ならともかく、
クリックしてもらう為には表示する場所を工夫する必要があります。
むしろmobclixの公式ガイドライン的なものにも、
「もしも画面下部分を触る事が多いアプリなら、下の方に広告を載せると良い」
と、堂々と書いてあるくらいですからね(笑)
広告主的にそれをどう捉えるかは分かりませんが、
もはや「間違えてクリックさせる」、は当然の発想らしいですね。

まあ、その事については人それぞれ色々な意見があるでしょうから、
あまり深く踏み込まない事にします。

なんにしても、今のところPUZZERO Liteを無料でストアに置き続けるメリットは感じられなくなったので、
このタイミングで一旦、Lite版の配信を停止する事にしました。
もしかしたら広告位置を改善してまた配信再開する可能性もありますが、
今のところは有料版がどうなるかの様子をみようと思います。

さて、今日から明日まで無料のPUZZERO、
世界中でどれだけの人達がダウンロードし、どれだけの人達が良いと思ってくれるか、
不安もありますが、どんな効果が得られるかが楽しみですね。
がんばれ!!

1 件のコメント:

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