作品ができるまで

10/30/2009 Leo Rivas(リオ・リーバス) 0 Comments

どんな作品も最終形態に至までに様々な変化を繰り返します。
今日は鬼野球の資料を整理していて、その様子が分かる絵がいくつか出てきたので載せてみます。

まずコレが最初に鬼野球のアイディアを思いついた時にスケッチした絵です(笑)
oniconcept1
まぁ、最初はこのくらいラフに雰囲気を中心に表現する感じです。

次はキャラクター作りです。
これも色々試しながら変化していきました。
最初はこんなアプローチで考えていました。
oniconcept2

ですが今回のゲームではもっとパワフルさとバカっぽさを強調したかった為、
もう少し筋肉質なキャラにしてみようと試みます。
それから更に試行錯誤しながら、
下の画像の、左のキャラから右のようなキャラクターへと変化したわけです。
oniconcept3

このコンセプトを固める作業に1週間ほど費やしましたが、
たった1週間でもこれだけ変わるものなんですよね。
例え自分で描いたものとはいえ、一度時間が空く事で客観的な目で見れるようになる為、
こういう変化の過程を後から見るのも結構楽しめます。


ところで話は少し変わりますが、次回作はシューティングゲームと予定していましたが、
急に面白いパズルゲームのアイディアを閃いてしまい、
まずはパズルゲームの方を先に形にする事になりそうです。

こういう変更も作品を作る過程の中ではよくある事です...。

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祝★鬼野球リリース!

10/29/2009 Leo Rivas(リオ・リーバス) 0 Comments

本日、遂にスタジオルーペ初のゲームがリリースされました!
審査に20日近くかかったのは今までで最長ですね。
最近はこのくらいが普通なのでしょうか...?

まぁ、それよりも、とにかく無事に販売開始になった事を喜びたいと思います。
それとせっかくなので今回は少しゲームについて紹介します。
まずタイトルはONI BASEBALL! 鬼野球です!
screenshot
とにかくバカなゲームなので、真面目な野球ゲームを期待している方は注意してください!
ゲーム自体のコンセプトはとてもシンプルで、
上の画像のように、赤鬼がボールを投げる寸前に矢印で方向を示すので、
その矢印と同じ方向へボールを打つだけです。
連続でコンボを決めるとスコアが付くのですが、一度でもミスをするとゼロに戻ります。
その上、休む暇も与えてくれず、次から次とボールを投げてくるので、本当に鬼です(笑)
反射神経をかなり使う結構疲れるゲームですが、
試してもらった男友達数名にはウケが良く、単純でハマれると言ってもらえました。
とにかく最初にコツをつかむまでは「難し過ぎてありえない」と言う人が多いのですが、
いつの間にかムキになってハイスコアを狙っていたりするので、
そのへんのバランスは上手く作れたと思います。

ゲームバランスは何日も自分でやりながら調整し、
難し過ぎず、簡単過ぎないように仕上げたつもりなので、
きっとそれなりに楽しんでいただけると思います。
興味のある方はAppStoreで詳細をご覧ください:
iTunes StoreへGo!

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2作目完成!!3作目もスタート!!

10/21/2009 Leo Rivas(リオ・リーバス) 1 Comments

最近はAppStoreのアプリの数も増えてきているのか、審査の時間がかかりますね〜。
前は遅くとも一週間目には何らかの返事が返ってきたんですけどねぇ。

でもその間に実は早くもゲーム第2弾を作ってしまい、ちょうど昨日サブミットしたところです。
これは正直、特に変わったゲームってわけではありません。
いわばカジノゲームですが、AppStoreではまだあまり多くないジャンルという事と
個人的に結構好きなゲームという事で作ってみました。
ルールとテーブルレイアウトはiPhoneでやりやすいようにシンプルにアレンジしてみました。
まあ多分これは全然売れないと思いますけど(笑)

でもデザインを作る時点からプログラムを書いて、提出までのプロセスが計4日というのは最新記録ですね。
まぁ、既に存在するゲームのリメイクみたいなものなので、
ルールも決まっていますし、方向性がはっきりしている分、いいペースで作れたんですけど。

ただ勢いはついてきたので、このペースでガンガン作ります。
既に今日からゲーム3作目の制作に取りかかっています。
コンセプトは固まったので、とりあえずアートワークの制作からです。
今回は流石に4日で完成は無理でしょうけど...。

ちなみに今度はシューティングゲームです!
勿論、普通のシューティングにするつもりはありません!
しかしまだイメージが先走っている段階なので、どうなるかは分かりませんが(笑)
とりあえず面白いゲームを目指して頑張ります。

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初ゲーム完成!

10/10/2009 Leo Rivas(リオ・リーバス) 0 Comments

ついに初めてのゲームが出来上がりました!
長い道のりだった。
こんなに大変だとは最初は想像していませんでした。
ゲームを作ろうと思い立ってから現在にいたるまでに最低5作品は途中まで作って開発中止になっています。
これは、直感では面白そうと思ったけど、いざ作って動かしてみると実際はそんなに面白くなかった、といったパターンの繰り返しです。
実は前回のエントリーで書いた「ゲームじゃないかも」と言った作品も一旦中止になり、今回完成したというのは2週間くらい前から猛スピードで作ったまったくの新作です。
まさか企画から完成までここまでスピーディーに進むとは思っていませんでした。とは言えこれも何度も失敗して試行錯誤した結果なんでしょうね。今回に至っては何の迷いもなく最後まで勢いよくゴールできました。

結論から言うと、かなり好みの分かれるゲームだと思います。そこはもう割り切って作りました。もちろん好みがどうこう以前にまだまだゲームクリエイターとして未熟ですが、初めの一歩としては悪くないスタートではないかと思っています。

ちなみにゲームの内容ですが、まだ審査が通るまで本当に販売されるのかが不透明なので、ヒントだけにしておきます。

はっきり言って鬼のようなゲームです!!
容赦ないので手を出す人は心してかかってください(笑)

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